ウィッチクエストをプレイ

今日は友人たちとTRPGの「ウィッチクエスト」をプレイ。
今日のはどうだろう? プレイヤーの満足度が低かったんじゃないかと不安。
まだまだ笑えるシチュエーションが足りなかったなー。
暴走できる、したくなるシナリオこそウィッチの醍醐味とか思ったり。
あと良く練りこまれたシナリオ。結構課題が多いな。


あと、セッションの後にやった「アンゲーム」は面白かった。
大学時代から付き合いのある友人でも、結構知らなかったりすることが多いものだ。
それにしてもあんな「ゲームじゃないゲーム」が存在するとは驚いた。

アンゲーム」紹介ページ
http://www.meltcom.co.jp/seihin/ungame/html/ungame.htm